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358.第354章 游戏在跟洛总作对?(1/2)

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第354章 游戏在跟洛总作对?

老旧古朴的方桌成了最好的阻隔。

身为玩家的“我”,与黑暗当中的一双眼睛,隔着方桌遥遥相望

在方桌的中部,12个预留的图案占据了最中心的位置。

方框为边,中间部分是一只野兽的爪子。

最下面那一行的兽爪朝上,中间一行的兽爪朝下,凸显出一种对立的关系。

而在最上面的那一行方框,靠近眼睛的那一行方框,其中的图样是一个向下的箭头。

从这个场景构筑,不难看出,玩家与对面的眼睛,正在进行着一场简单的1v1桌游对战。

桌面上各种各样的陈设,似乎也很好的说明了这一点。

左手边一本厚厚的规则书,一个示意己方回合结束的铃铛,一盏此刻不偏不倚维持在中间位置的天平。

在玩家的手中,则是一些表面印有怪兽图样的卡牌,青蛙、松鼠、狼……

不过,最引人注目的,还是此刻画面的色调。

一片血红。

在桌面的右侧,还能够看到匕首、鱼钩这样看着就寒光四溢的利器。

这种场景的塑造带给人一种强烈的既视感——如果输了这局游戏,身为玩家的我们,将会遭受严重的惩罚!

“卡牌对战游戏?洛总终于又开始做卡牌了,杀戮尖塔yyds!”

“市面上这么多的卡牌肉鸽玩过来玩过去,最终的归宿还是尖塔。”

“此类游戏机制集大成的作品可不是跟你们开玩笑的。”

直播间的兄弟们也是激动莫名。

自暗黑过后,默默估算着时间的初心粉丝,也是按时等来了新游戏的消息。

《邪恶冥刻》

一个看游戏名字有些云里雾里的游戏。

不过,随着这第一支宣传片的正式亮相,游戏的内核也算是正式展现在了所有玩家的面前。

毫无疑问,这是一款卡牌游戏!

不得不说,这个开场已经让大伙的心中升起了一股浓厚的兴趣。

在一张木桌上,跟对面看着就阴森森的对手,来一场沉浸感十足的卡牌对战。

配合上这个色调,感觉要是打输了会被对面那个逼给硬生生剁下两根手指。

画面一转,一些更能够展示战斗机制的游戏画面,也是映入眼帘。

牌桌之上,两军对垒。

对方的四个备战区分别有着:

空、郊狼、毒蛇、青蛙。

而在己方的备战区当中:

灰熊、松鼠、松鼠、空。

每一头野兽的牌面构成都非常的鲜明。

头顶是名字,下方的方框则是野兽的简笔立绘,下方则代表着怪物的攻击、生命。

不过,除了这些最基本的信息之外,不少的怪物牌面上,很显然都附带有特殊一些图样。

比如在毒蛇的攻击力与生命值中间,就有着一个代表着毒素的骷髅头图样,这无疑表明,毒蛇拥有着独特的机制。

青蛙的图样是一个盾牌上有着一个小翅膀。

当然,抛开这些已有的信息不谈,就牌面来说,此刻pv当中,双方的牌面颇有些势均力敌。

灰熊4/3的面板,与对面的三只怪物面板的总和相比,仅在生命值方面有1的差距。

可惜就是松鼠0/1的面板足以说明,这玩意就是纯纯的炮灰。

可pv演示当中,玩家接下来的操作,却是让玩家们眼前一亮。

选择了手牌当中代表着“毒蛇”的卡片以后,卡片并不能够在第一时间就摆放在备战席当中,而是选择了两只松鼠。

伴随着一个纯黑的,上方呈型,下方在三条边的交点处下方的一个水滴图样。

两只松鼠在原地被烧成灰烬,变成了两个表面有着骨头的圆圆货币。

毒蛇也随之摆下。

哪怕在这里没有任何的文字解释,大伙也看明白了这个游戏究竟是怎样的机制。

“献祭没错了,松鼠的面板这么差,纯粹就是拿来献祭的祭品。”

“毒蛇立绘的右上角,是两点血,所以召唤毒蛇需要消耗两只松鼠,灰熊是三点血,是不是就意味着召唤灰熊需要消耗三只松鼠呢?”

“灰熊喜欢吃零食石锤了!”

“神特么喜欢吃零食,为网友们的精神状态感到担忧。”

献祭这种机制一出现,大伙就想到了某个在国际上都非常有名的大ip。

游戏王。

并且诡谲的色调,还让人想起“暗黑决斗”这么个东西。

简单的来说,大家的dna开始动了。

螳螂、飞蛾、白鼬、蜜蜂……

接下来,pv以极快的速度向玩家们展示了几场游戏当中的战斗。

不同动物卡牌之间各种各样的特殊能力所代表着的图标,也是让大伙猜个不停。

不过……除了动物这种东西,还有些就是一团黑影的牌面,也是让大伙心中一凝。

“那玩意,怎么这么看着像人啊?”

“有没有可能就是人?”

“这游戏输了就会被做成卡牌?”

不得不说,玩家们还是非常的有本事的。

哪怕只是看了个pv,就已经猜到了这个游戏未曾揭露的部分内容。

而在此之后,除了卡牌之间的对战,pv还展示了更多对战的细节。

一场对战的胜负评判标准,就是位于桌面左侧的天平。

当一方受到伤害,天平就会朝着那方倾斜,直到天平彻底偏向一方。

而在战斗之外,铺陈在桌面上的一张巨大地图,也是让大伙纷纷眼前一亮。

在硕大的森林当中,漆黑的虚线路径,毫无疑问跟杀戮尖塔的路径选择是一模一样的风格。

只是这个更加的细致。

当然了,细致的代价就是,路径选择的减少。

坏消息:缝合怪。

好消息:全缝上了!

在骷髅头当中熄灭的蜡烛,从黑暗当中伸出来的枯槁双手,那个从天而降好像要划烂牌桌的鱼钩……

伴随着《邪恶冥刻》的巨大封面logo,正当玩家们以为pv就此结束的时候,辣个男人,却是出现在了镜头当中。

“我超!洛!”

“生活不易,老板卖艺。”

“买还不行吗。”

洛白坐在一张类似于游戏当中战斗的主要平面类似的桌子后,看着屏幕微笑着侃侃而谈,显得异常大方:

“大家好,我是洛白,《邪恶冥刻》的主要开发者。

下面的部分,是目前我玩《邪恶冥刻》的实机演示部分。

pv当中放出来的东西实在是太少了,凑不够时长,没办法,咱们就两个视频放一块吧。

下面给大伙展示一下游戏当中的精彩内容。”

大伙微微一愣,赶忙移动鼠标到进度条的部分,这才发现,刚刚那段快如闪电的pv,其实也只过去了二十多秒钟而已。

“谁要看什么pv,什么实机演示啊,能不能跟当时宣传尖塔一样的,整个阳光开朗大观者,给兄弟们整整活啊?”

“确实确实,兄弟们要看整活的,不想看这种正儿八经的。”

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