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第559章 幽灵剃刀首战【三】(2/2)

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可这又怎么可能???

雇佣兵可是确确实实出击过的!

而领地防护法阵也的确在充能冷却恢复中~

一切的一切都表明他们刚刚的确遭到过凶猛火力的袭击。可......敌人呢?

为什么防护法阵失效之后他们反倒是消声觅迹了???

所有人都在疑惑...然而多少又有些庆幸!

不得不说,能在领地防护法阵失效后不见敌人踪迹都起码保证了自己后续一段时间内的安全性。而只要再坚持...再坚持哪怕一个小时!领地的防护法阵就能恢复工作~

而这一次或许他们能够撑到天亮也不一定~

只要天亮了,剩下来就是看他们精灵族玩家的手段了~

故而在经过反复三轮扫荡式搜查后,碧泉城中的玩家又陆续退回到了城中,只得在夜色戚戚下继续盯着远方无声的漆黑,似乎那里随时都会有怪物冲出来将他们彻底干掉一般......

这种等待,更似噬心恐惧一般在众人心头萦绕,让城头上处于“裸奔”情况下的防御部队越发感觉到不安和烦躁......

哪怕就是尼玛真的有一群骨龙要来,可拜托你们动作快一点行不行?

哪怕就是分分钟被骨龙的大脚板踩死,也比这样不声不响的折磨人强啊!

走了?没走?

同样的疑问在所有人心头不住的浮现。最终都归入不安,让压抑的气氛在黑暗中肆意扩张,犹如一只成长中的超级怪兽......

而这,恰恰也就是小刺要的效果!

既然已经决定了要攻击碧泉城了,他自然不会这样在毫无战果之下莫名退离。

事实上,或许寻常玩家还并不太了解魔法阵与“城市防护法阵”的功效与区别。

然而早有此心的刘逸飞却是早已多方打听过,尤其放着托拉德雷那么好的引导者不用。根本不符合刘逸飞的原则~

故而相比外人,瘟疫联盟的核心成员几乎都对类似的先进防御手段有着较为清晰的认识,而刘逸飞也曾一再叮嘱过大家,如果有机会,记得一定要挖掘出类似的人才,或者得到类似拥有这些天赋的npc英雄的效力。

因为这将决定未来的瘟疫联盟能有多少的“底气”!

如此一来小刺在意识到对方的领地居然有大型魔法阵保护的同时便修改了之前的作战计划。又直接而彻底的攻击变为了不间断的骚扰和拆除,而拆除的目标自然就是防御法阵本身了。

原本小刺的计划是本组人尽量冲上城头对敌方造成有效杀伤,并不断压迫对手的精神压力迫使对方陷入混乱。

而无论此举能否达到极致的效果,连续两个小时的袭击之后他们都会暂缓攻击等待以“断罪骑士”为首的第二组成员上线,然后在第一组小队成员下线休息前发动火力最强的一次或两次攻击,并最好能够彻底剿灭对方在一座或者两座城墙上的所有防御力量!

而这一切作战计划的攻击要点,便在于玩家与死灵召唤物掩护背后灵阶英雄们的逐一点杀!

与玩家不同。灵阶英雄单位在续航能力上,显然是要比寻常单位强出很多的。尤其小刺这边还有不少灵魂水晶,而死灵从来都是不会累的~

哪怕两组小队成员都下线了,灵阶英雄们亦或负责直到天亮前的所有骚扰进攻。总之就是要确保对方时刻神经紧绷,而且一直处于战斗状态下。

用女王的话形容,就是“打不死对手也是吓死对手,吓不死对手也要活活累死对手”......

然而因为一个领地防御法阵的出现,这一切计划都无奈宣告流产。而在作战计划有必要做出大幅修改的同时。小刺更意识到对手的底牌果然要比他们想象中的更多!居然连领地防御法阵这种高科技东西都有~

说实话,这样的优待。甚至就连瘟疫之城都还没有呢......

故而小刺立刻对自己的小队成员下令,让其在“自由攻击”的前提下对魔法防御罩进行最大可能的破坏攻击,而他本人则回到了远处对整个战局进行居中调度。

毕竟,这种情况下单兵突入敌人城头并不是一个明智的选择,而要说到远距离魔法攻击的话,小刺几乎不具备这样的能力,也只能回到后面做做统筹安排了。

而经过近一个半小时的连续作战,碧泉城的武装终于被瓦解,说实话。要是还不能得手的话......连小刺都要快不知道该怎么继续纠缠下去了。

而在他们瓦解了对方的魔法罩防御后,小队成员立刻在小刺的授意下全线撤离......当然了,除了要等第二组人上线之外,他们还要在此期间做好必要的“准备”,如此才能确保一会的总攻击中战斗力的最大化!

因此断罪骑士他们一上线,陈列在他们眼前的便是一支数量惊人,组成又绝对奇葩的“军队”!

主力自然是以亡灵巫师们为首组织起来的恐怖亡灵大军了。

包括骨龙、死亡骑士在内。光是高阶生物就有足足两百多,甚至已经能堪比npc三流军团的主力配比了~

而剩余的低中阶炮灰更是数以千计,应付一场中型城市级别的战斗绰绰有余了~

而在这支亡灵大军的旁边不远,倒是另有一支部队引起了幽灵剃刀其余成员的注意......

那便是一支混合了大量野兽怪物以及少量粗壮土元素人的“自然军团”!

在之前白天小刺攻击夜雨城的时候,由于牛头人德鲁伊中的一头已经因为“作秀”而花光了所有的魔力储备,故而并未参与到对夜雨城的全面进攻中。

不过有了小半天的恢复。差不多“一头半”牛头人德鲁伊的mp储备已经足以汇聚出这么一支自然召唤物大军了。

各类野兽就是周围林区山野中就地抓捕、呼唤的,素质参差不齐,也只能当炮灰用。

然而那足足一个大队规模的土元素傀儡却是相当惊人,单看其两米五出头的身高以及壮如花岗岩一般的巨大身躯就让人感觉不是凡物,至少比那些世界地图上偶然能被人发觉的什么泥石傀儡之流强的不是一点点,比之塔楼族的铁人傀儡估计都要更强一些~

而在那两头牛头人德鲁伊的座下,更是有两头堪比高阶战力的巨大地行龙!

好家伙~

虽说不是那种形体夸张巨大的boss模板。但是首尾计算到一起约莫也有七米以上的长度,走起路来甚至就跟巨龙一样的感觉,用这玩意儿去撞碧泉城的城门不知道效果会不会很惊人呢......

而这样的规模与军力对于灵阶英雄们来说维持起来也相当吃力,亡灵巫师们几乎是在一刻不停的补充炮灰兵力的自然损耗,而德鲁伊也要竭尽全力才能安抚下动物军团的躁动......而与亡灵单位联合作战,这种冲击对于生命型的兽类军团而言显然更甚。

故而等到团队人员到齐,众人便不再磨蹭,当下向着已经无所庇护的碧泉城汹涌而来!

这么一支规模超过“万人”的大军自然难逃碧泉城方向的侦查,事实上。在对方远还在两公里以外的地方便已经被碧泉城这边注意上了,随着对方逐渐逼近而轰隆如雷的震鸣声越来越大的同时,集结在碧泉城城头上严阵以待的玩家也越来越多,到了后来几乎将整个四面城头都填满了~

毕竟到了这一刻,虽说敌人的实力、规模似乎还远超己方的预料,不过摆在眼前实实在在的“敌人”却要比隐藏在黑暗中不知何时会扑出来的“杀手”感觉让人放心得多~

故而碧泉城的玩家们一个个逐渐沉下心神,最终只余指挥频道中各个分队指挥玩家的呼喝声以及身旁其他同伴磨蹭盔甲武器发出的声音......大战之前的沉寂。犹如酝酿着暴风雨的浓烈乌云在心底盘旋,而随着越来越多的敌人从漆黑一片的森林中走出。碧泉城头的玩家们依旧是不由自主的倒抽一口凉气!

骨龙...地行龙...死亡骑士...尸巫...吸血鬼...幽灵...土元素人...居然还有各种各样的野兽!!!

见鬼~

这......这难道是城外野怪集团的剧情攻城么?

要不然为何敌方队伍中会出现这么多“眼熟”的野兽怪物?

然而还不待大家琢磨更多,那两头巨大又惹眼的地行龙却忽而齐齐向前一段,紧接着那地行龙背上的一头牛......诶?怎么地行龙背上会骑着一头牛?

在碧泉城头无数玩家好奇的注视下,那巨牛却突然不知从哪掏出来一支光彩四溢的金色号角,而那号角放出的却不是任何一种玩家已知的代表装备道具品级质量的光华,而只是那种金色暖如旭日一般的光彩!

呜呜~~~~~~

在牛头人卯足全力的“吹奏”下,那号角中却突然传出直透人心的奇异乐声!几乎就在听到这声音的同时,幽灵剃刀小队的成员发现自己悉数都被加持了一个buff状态——勇气光环!

而紧接着,旁边另一头牛头人则掏出了一组鼓具。竟然配合着同伴的号角声有节奏的敲起了击鼓乐!

这......

靠~

搞什么?

牛头十二乐坊么???

这一下别说是幽灵剃刀小队的成员或者对面碧泉城上的玩家了,甚至就连小刺都差点惊得眼珠子掉地上。

这俩货搞什么?

来之前似乎没听云哥说过这两家伙是玩音乐的啊......

然而很快大家就意识到这两位音乐家带来的好处了~

因为就在“勇气光环”之后,众人很快又多加出来两条buff状态!

一个是在鼓乐响起的同时便显现的“力量呼唤”,而最后一条则稍稍等了一下,似乎是两头牛头人的“合奏”达到了某种融合效果一般,这才又给众人多加了一条状态“昂扬”!

勇气光环主要加移动速度、攻击速度,力量光环自然是强化力量属性了。同时还能轻度增幅近战部队的杀伤效果。

而最后一个“昂扬”就有意思了~

这竟然原本是需要特定的系统事件才能为一支军队添加的“全体增幅特效”,效果是能令部队成员的整体素质全面增强,而具体增幅效果视昂扬的等级决定。

眼下只不过是二级的昂扬状态,效果约莫是提升除亡灵部队这样的“无听力生物”外其余部队的整体实力增幅5%......

不算多惊人,然而放到整体而言的确是很不错了!

尤其这居然还是自然启发的“昂扬”状态......难道说,类似这样的“军乐”、“战歌”。居然能启发昂扬特效?

嘿~

貌似没听说过啊......

反正不管怎么说吧,小刺陡然意识到眼下似乎就是他们这支“杂牌军”最强的瞬间了!

如果错过眼下的话,恐怕今晚他们都别想有什么显著收获了~

因而小刺再无二话,只是怒吼一声“冲锋”!整个大军便犹如活过来的白巨浪一般,向着不远处的碧泉城汹涌撞去!

那一刻,夜幕下的森林中鬼火飘摇、兽群咆哮,伴随着轰隆震响不绝的踏地冲锋声似乎要连那碧泉城都直接掀翻掉~

然而碧泉城头的玩家们一个个咬牙瞪眼。却并不对此有多么惧怕。

相反,他们更期待这样的一战,想通过这种堂堂正正的正面决战来粉碎他们心中的恐惧~

因为作为精灵族的玩家,他们有理由骄傲,骄傲于他们曾经发起过的更大规模的真正毁天灭地式的冲锋!

而与之相比,眼前这万余人规模的咆哮又算得了什么?

说到底......亡灵族的废柴,依旧不过是他们精灵族的手下败将而已!北边的战役进程便足以说明一切!

就在冲锋中的亡灵大军杀入到距离碧泉城的城墙外围约莫五百米位置后。城市中的城防炮塔猛然开火!

即便小刺经过仔细观察知道这个方向上的冲锋路程最多只会遇到三座炮火的拦截阻击而已,可真的被那巨大犹如小太阳一般的凶猛炮火在部队中炸开的一瞬间却依旧感觉自己的心脏为之一缩~

刚刚两座炮塔齐齐开了一炮。那一瞬间干掉的前线炮灰足有近五十个!

虽然小刺他们很清楚那不过只是吸引火力的炮灰而已,然而这样凶猛的火力却依旧是大家有些心下哑然......

而战损在部队冲入到距离敌人墙头位置不足百米后变得尤为惨烈起来!

这个区域内,三座炮塔的火力可以尽情宣泄,而同时城头上的精灵射手们也开始展开了一轮轮的多重射和齐射~

在敌人密集冲锋的情况下,甚至就连瞄准都已经变得多余了~

反正只要给弓弦吃住力气射箭出去,几乎每箭必中!

虽然没有瞄准的情况下无法设计要害便不能造成致命的强力打击,但是眼下作为防御方需要的是大面积的压制火力,故而究竟射中了敌人哪里,又或者有没有带倒某个冲锋中的低力量野兽根本没有意义了。要的就是在对方冲上来之前将他们钉死在原地!

而在炮灰军团足够接近敌人之后,骨龙和死亡骑士们终于也跟着出发了!

幽灵和吸血鬼的体型足够小,故而可以混在地面炮灰部队中潜伏前进,只要分散的开一点,不愁被对方识破,而死在城防炮灰下的损伤必然不及正面冲城大。

而死灵骑士就藏不住了,那么大的块头。除非用地行龙来藏,要不然站在那都是那么的“鹤立鸡群”~

故而在骨龙们齐齐升空准备展开扑杀攻击的时候,死亡骑士却在幽灵骑士小队成员的指挥下绕开了一个弧度方向,转而向着一处玩家密集程度不高的墙位冲过去!

而集群冲锋的死亡骑士们自然第一时间就引起了玩家的注意,部分远程火力跟着偏转,企图咬住死亡骑士们的冲锋速度让他们留在原地!

而就在城头的守备玩家们的注意力都被雇佣兵军团吸引的此刻。陡然间,那被漆黑笼罩的森林中去陡然响起了一个犹如冥域阴风一般的哭号声,而下一刻,在玩家们讶然的目光中,城外的森林中却陡然犹如点起了无数朦胧苍白的大灯笼一般,忽而就有一团一团人形大小的光影浮现......未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来投推荐票、月票。您的支持,就是我最大的动力。。)

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