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第242章 冰寒之息(1/2)

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阿嚏!

刘逸飞狠狠打了个喷嚏,不由得再用力裹紧了一点身上的狼皮袍子。

这件“装备”本身不附加任何的实际属性,但是在眼下的刘逸飞看来却是胜过千千万万的王者装备。

此刻已入三月,春季正是游戏中北地雪域的风季。

整个大6上冬雪消融,来自大6南边的温暖洋流季风此刻便会吹拂过整个大地,无论是文明领地还是蛮荒之野,都仿佛被这一股春之气息唤醒,重新焕应有的活力

然而这股潮湿温暖的季风到了北地可就不得了了!

塔伦贝尔山脉的走势越往北边越高!

千米海拔的屏障挡得住文明之国的千军万马,但却根本挡不住天地间无所不在的大气季风。

可受到北境极寒之地的冷空气影响,温暖的湿润季风到了这里却摇身一变成了冬之女神的冰寒之息,没有之前的温柔活力,却变得越加的凶狠致命!

再加之大6极北素有“无尽高峰”之称的屏障,冷冽的寒风吹到这里便形成了一个内环流,正好在整片塔伦贝尔高原上被“约束”住。

散又散不出去,南边又持续不断的有季风涌入进来,便使得这个时期内的北境成了真正的冰雪地狱!

寒风呼啸,大雪漫天~

山岭树林间片刻不停的风之咆哮似乎宣告着大自然的愤怒,要将一切敢于挑衅其威严的存在统统吞噬!

而事实上,这个时间段的天气情况也的确给玩家造成了相当大的困扰。

去年游戏刚开,而且开服的时候已经是六月份了,因而反应到游戏中大家也没经历过这么苦寒的春季~

冰寒之风刚刚刮起的那几天,玩家们突然惊奇的现,所有北地的人形npc居然全都穿上了厚厚的冬装!

别说那些城市中普通的领民了哪怕就是那些高高在上的**师,或者各种系统工会里的服务型mc居然也麻溜的都换了装扮。

大冬天的不穿皮袍子….怎么到了春天了,这些mc却反而开始神神叨叨的了?

有病~

玩家们纷纷嘲讽一通,继续该打战场的打战场,该日常冒险、做、升级的也各自照旧。

然而“冰寒之息”很快就彰显了它的威力。

怎么说也是在北境“生活”了大半年的本地玩家,塔楼族的玩家们自然明白平日里有哪些需要注意的游戏细节。

比如外出长时间冒险一定要带帐篷,不能随地11L下线,连续外出的时间最好不要过三天,极限的情况也就是在五天到七天之间再不能返回安全的营地,那问题就真是大条了~

另外还要时刻注意在补给中带上一些麦酒甚至是烈酒!

虽然饮用“烈酒”会给玩家人物带来短时间的醉酒状态造成施法失败、攻击失误等等不便,但是却绝对比受到“严寒冻疮”的洗礼要好得多~

只可惜玩家们还是低估了游戏中所谓“大自然的愤怒”!

在冰寒之息刚刚刮起的那几天,数以百万计的玩家几乎都现自己的人物居然长期处于一个自然开状态,哪怕人物在系统城市中都躲不掉(值得一提的是,在室内、山洞、地下城中无碍,反正就是不要露天就行了)!

…,

这样的开现象虽然不严重,但是却会给玩家带来极大的不便!

比如,不能再随意下线了….

一旦产生开现象,系统便默认玩家处于战斗状态强制下线就意味着死亡或者游戏人物残留在游戏中任人鱼肉,那结果必定是凄惨无比

再有比如游戏中隐藏的“气力”设定也早就被玩家挖掘出来。

拟真度开的越高,玩家便越能感受到“气力”对日常行为、战斗的重要影响。

气力完好,则玩家的各种身体抗性都会有明显提高而行动间也能产生一个“爆度”,既所谓“冲锋加度”的隐性数值,这个数值的高低决定了玩家爆后从静止状态提升到最高行动度的反应时间受到力量属性的影响。

但若是“没力气”,那就必定爆不起来~

且一旦“透支体力”的话,那问题就更大条了,系统默认玩家进入“虚弱状态”!只有通过在游戏旅馆中睡觉下线的方式来快恢复(自己买了房子有家具,或者有公会驻地甚至独立领地的也行,另外重度乏力才需要游戏中睡眠,一般通过饮用食物也能补充)。

总之,随着“冰寒之息”的春季怒吼,北地玩家的生活又生了天翻地覆的变化~

这些天里,低级npc之间说的最多的一句话就是“那群活该被冻掉鼻子的笨蛋”而这些“笨蛋”指的自然就是玩家了~

而后连锁生的变化就是….各种食物、酒饮、热饮和无属性加厚冬装的热销!

一到这种时候,玩家就会对这些高智商的系统奸商恨的咬牙切齿!

谁说平时看到的那些服务型的mnetbsp; 靠!

前还只卖3o银币的一件熊皮袍子,尼玛现在怎么卖三个金

这他妈也算是“智力低下”的表现?

不过好在现如今的玩家早已不像半年多前那般的一穷二白了~

随着游戏的不断展,玩家们不但自身获得了极大的提高,就连各种生产工艺也有了突飞猛进的进步!

虽然现如今玩家如何获得“专家”头衔依旧有些摸不清门路而游戏中已经诞生的各个生产副职中的“专家”们也对此言辞模糊,但是制作一些无属性的“装饰用”装备别说什么高级职称了中级、哪怕是低级的裁缝都能办到!

这大半个月以来,北境的裁缝玩家们算是了大财了~

不仅仅是玩家需要大量向他们购入御寒屏风用的各种皮装,甚至就连npc领主们也在疯狂的收购着各种冬装!

塔楼族和地下城的战斗已经维持了数个月~

直观的说,整个水银之国都已经快被打烂了!

甚至现如今另一个“冰风之国”的小半国土上也燃起了战火。

数千万的两族士兵在整个塔楼族境内分成数条战线绞杀成一团打的依旧是热火朝天!

塔楼族的m领主们自然了解“冰寒之息”的威力,因此实际上后方在两个月前就开始偷偷做准备了。

而在塔楼族的整个战斗计划中,他们也是打算利用敌人对于“冰寒之息”的不了解在这两个月间快战斗!

尤其是后续寒风更加猛烈的四月份,如果不能在此时将敌人彻底击退的话.地下城的那些怪物们怎么想的炼金术师们不清楚,不过再继续打下去的话,那战争的残酷程度就过阵营了,如果联盟不能给予及时的大力支援的话,只怕整个塔楼族都会被敌人的疯狂进攻拖垮~…,

当然了,炼金术师们也相信,在塔楼族被拖垮的同时地下城的妖术师们也绝对好不到哪去~

因此这两个月,估计也是妖术师们的底线了。

冥冥中,似乎所有人都觉得战争,都已经到了行将收尾的关键时刻……

虽然计划是这样定的,但是具体又会是个什么情况,根本没人说得清~

所以后方依旧只能不断的增兵、练兵,同时也在尽力为所有的阵营部队生产着必须的装备~

到了这个时候,依靠npc自身的生产力度便有点跟不上了,毕竟雇佣兵如果敞开了招募的话,那数量是肯定快过装备武器的生产度的。

所以不得以mc领主们只能向玩家出“征召”,即mc提供原材料,玩家负责打造,事后再给予适当的酬劳和军功统计。

这对于一向从事物资生产的生活职业玩家而言绝对是一大福音!

因为这些玩家的注意力都集中到副职锻炼上去了战斗实力虽然也兼顾,但是肯定是不够格上前线的,上去了也属于完全给地方送菜的做法。

因而这些人累积军功的机会便比战斗玩家少得多这次无疑是对于他们的一次大回馈。

而为了应付基础物资的战略囤积,npc们也适时向其他后方玩家出了“采集物资”的各种任务,别说是正常范围内的战略资源了,甚至对于“皮草”这种战斗后附带产生的“资源”,npc领主也给了正规的采购条文,比之以往玩家一股脑的统统扔给杂货铺可要赚的多多了~

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