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第三十三章(1/2)

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刘逸飞这回可是真真正正的大出血了!

原本整个领地的金币储备便不算很宽裕,一个三阶一级死灵的招募价格更是高达125金币,是一个二阶一级死尸的五倍!数量一旦累积起来,招募的总价将会非常吓人!

好在刘逸飞知道自己这是准备丢上领主交易平台去做买卖的,如果是拿去打仗做炮灰的,老天,刘逸飞估计自己都能被活活心疼死~

平日里,刘逸飞对这边的五座城市也的确是疏于过问了一点,这回猛的一瞧才现,这死灵积压的还真不少,前后一共吞掉了他近两万金币!

“哈哈~~~爽啊!也不知道血月黑云这小子到底攒了多久的死灵没有招募,估计和我差不多,有了自己的主战部队,对死灵就丢一边不管不问了,这小子,这回倒是白白都便宜我了~这里就有快15o个了,再算上流云城那的......这回总能狠宰一刀那些着急买兵的同志了吧?”

粗粗算了笔账,在未来的两周,刘逸飞估计死灵的求购价格还会持续走高。不过应该以未来一周的涨幅最为明显,到了第八周,恐怕这个趋势就会缓和下来了。而且随着吸血鬼开始慢慢出现在大家的视野中,无论是好面子还是好战,大家的眼光都会逐渐投放到吸血鬼身上,如此一来,只怕是死灵风光不了多久就得被吸血鬼挤掉位子,价格回落更是百分之一百的事情。

不过在回落之前,刘逸飞感.觉死灵的求购价还是很有望突破2oo金币的,他如此破费,为的正是这临门一脚!只要把握好了,刘逸飞构思许久的经济链就能带动起来,到时候无论是出售佣兵还是佣兵装备,想必交易平台上他刘逸飞的字号都是最稳的。

回到流云城后,刘逸飞先是传送.了5oo个二阶一级的死尸前往苏拉米斯中将的城市,守城战在即,他本着能赚一点是一点的理念,准备对死尸好好进行一番废物利用。

之后,刘逸飞更是在领地内好.好挑选了一批雇佣兵,武装一番后便向着流云城东面那个盘踞了好久的八级地图进。

八级地图,对此刻的刘逸飞而言依旧是绝对恐怖.的存在!

若说刘逸飞狠狠心肠,能对损失做到不屑一顾的.话,那么界城周围的五级关卡他还是很有把握攻下两座的,可是换做这里,八级关卡足够使得目前所有玩家领主望洋兴叹了~

十六座八级的鬼火炮塔,总杀伤之强足以平灭.刘逸飞所有的部队而不需城内的守军浪费一弹一箭;八级的城墙,便是刘逸飞部下中最强的黑武士去砸门也不知要耗到猴年马月;城内的部队......刘逸飞估计七阶的骨龙怎么着也该出来1ou1ou脸了,而且数量级至少是在“很多”一级的!否则那都根本不好意思跟人说是八级关卡的驻守部队!

而地图上的城.堡,驻军的实力即便不及关卡守军那也要有六七成的实力,而城防的强度又绝对在五级的关卡之上!其艰难程度只怕也远不是刘逸飞能够攻得下的。

“哎......这么好的东西摆在面前却收不下来,真是......真Tmd!”刘逸飞恨恨想。

至于刘逸飞此回的目的嘛,那自然是八级地图上的其他可拾取的宝贝!高级地图上的野怪,无论在数量还是质量上都会比低级地图上的高出不少,不过这也不代表就不会存在一些相对较弱的目标了,只要挑好对象,刘逸飞即便只kao着眼前的二手部队也能收获不少好东西。

眼前这一堆无人看守的零散宝石资源就不错,刘逸飞一共收获了八单位的五级宝石,这些东西虽然界城上也有产,不过两处宝石矿点一天差不多也就是这个量了,白捡到一批倒是非常不错。

为了捡这一处资源,刘逸飞前后可是一共消灭了四队野怪才绕路过来的,甚至其中还包括一队“很多”的中阶狂热者,城堡人族的五阶部队,攻击、杀伤属性相当不错,远程火力上更是比主治疗、辅助的神官系要强出一截,非常的难缠。

刘逸飞如果不是凭借压倒性的数量优势,想解决这批家伙还真是不大可能,可即便刘逸飞还附带着丢了一个诅咒魔法下去,骷髅的损失依旧过百,这些可都是装备了射手套装的!这么个损失法实在是承受不起......

不过刘逸飞又如何愿意做这赔本的买卖,对这块地垂涎这么久,他早就对这块地图的走位做了许多的考虑和设计,通过不断的截图,他甚至在现实生活中都弄出了一张比例不小的仿真地图,平时下线后有事没事就琢磨一番,再通过添加各处不同刷新出来的野怪,刘逸飞力争找一条比较安全,收获还不小的最佳路线!

付出的无数辛劳总是有回报的,在拾取了零散宝石之后,刘逸飞这就对上了一队标示为“成批”的二阶五级僵尸斧手!

这些家伙着实的不好对付,虽然死尸系的生物总体都被视为废柴、经验宝宝,但是僵尸斧手可是出了名的皮糙肉厚,在二阶兵中仅算属性的话还是相当不错的!可惜,他们遇上的是带有28oo多骷髅射手的变态,败亡,是无可回避的结局......

“恭喜玩家,您的战力绝,荣耀无双!您的对手,299个二阶五级的僵尸斧手慑于您的威严,表现出怯战情绪,您有一次选择操作的机会,选项为降伏、招募、劝说、追杀、绕过,请选择......”

“哎哟!这倒是难得啊,鬼族的野怪都不受士气等属性影响,归顺几率那都是出了名的低的,虽说这僵尸斧手位阶的确是低了点,但是架不住数量多啊!何况还是顶级的,今儿个也轮到我试试运气了......”

对于归降的设定,英雄无敌o1还是限制的比较严的,即便是有了高级的外交术,如果率队英雄无法在战斗力、生物位阶、数量等方面压过目标,且大家份属同族,那么其他情况依旧属于小概率事件,为的就是不能让有外交术的极品英雄显得过于变态,当然了,削弱的部分在其他方面也会有所补充,不过此处暂且不表~

且说刘逸飞遇到这情况,大底是和他在先前的战役任务中获得的n多鬼族生物好感度有关,只可惜这家伙实力强大如斯,从展至今一路秋风扫落叶一般也推掉了不少鬼族野怪,遇到归降倒也是第一次,由此可见这机会的难得!

对于归降选择,那也是能看出龙升集团对于人心的把握之准与设计师内心的强大阴暗面的!

想要招降野怪,那么第一步便是如刘逸飞一般让对象出现“怯战”情绪,这一点没的说,自身实力够强大就ok了~下面说说五个具体的选项。

降伏:对象全体收服!不费一兵、不花一钱,野怪尽归自己所属,是最理想最完美的情况,不过要求苛刻,而且一般情况下机率极低。

招募:对象全体招募!就如自家买兵一般,要按单价计算,不过数量不可自由调整,要么一把全部买下,要么错过机会,要是遇上这样的情况,对象又强力、又适合自己的部队编制、且数量不少......偏偏自己钱没带够的话,阿弥陀佛,娃自己去墙角哭吧......招募的单价并不一定,受英雄的等级、部队实力、目标与其差距以及一些领主技能影响,比如外交术、兵种特长等,可能招募单价只有系统定价的一半不到,不过也会出现过甚至高出不少的情况,不过大底有个计算的痕迹,还比较好控制。出现机率较大。

劝说:劝说目标。这个选项就非常有意思了,意为给目标二次思考的机会,如果劝说成功,那么对象的怯战情绪加重,不仅招募单价下滑,甚至连最理想的降伏机率也会大大增加!不过一旦要是失败了,轻则改变不大,重则目标从“怯战情绪”瞬间转变为“死战情绪”,不仅进入战斗空间后己方有三到五轮不等的混乱时间,对手实力更会暴增两成!非常恶搞!成败机率受英雄当天幸运、魅力等隐藏属性影响,极度不好把握,不过回报丰厚,所以尝试的人不少。出现机率一般。

追杀:这就没啥好说的了,直接进入战斗空间,对方出现三到五轮不等的混乱时间,无法做出任何反应,且之后的战斗实力下滑不说,行动时也时常会出现士气低落,基本就是一面倒的屠杀了。出现机率百分百,只要目标怯战了,追杀那是必有的选项!

绕道:野怪的部队会在战略地图上消失一段时间,前后大约是五分钟的样子,之后会在原地再度出现,适合用来让己方部队通过,但是又能在路上留下守兵的特殊情况,可以阻断身后一些跟踪小号的骚扰,运用与否全看玩家的实力。出现机率同样是百分百。

直接降伏,除非玩家实力真的强到无与伦比,而且各项搭配合理,否则直接这么尝试是很没水平的,而且按照降伏自身的成功几率看,这样子就跟闭着眼买**彩没多大区别。

所以,最好的办法一般是先尝试“劝说”,只要保证能够有足够的实力顺利吃掉对方,哪怕出了“死战情绪”也无所谓,可是一旦成功了,那就等于已经有一半的目标被捏在手里了!

“玩家确认选项为‘劝说’,系统数据考评中......”怎么说也是第一次,目标实力还不错,用于守城战的效果正合适!刘逸飞心里也没个底,一时间,满天神佛他都挨着个求了过来......

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