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第二十七章(1/2)

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1o头六阶二级的独角兽瞬间倒毙!

可事还不算完,要知道,树精除了皮血双厚、杀伤高、度奇慢的特点声名远播外,它们的另一个特性也使得它们成为了对手极不愿意对攻的存在,那就是树精们强悍的“缠绕”特技!

限制敌人站在身旁,只要树精不灭、不动,那么目标就只能一直陪树精傻站着,撑死和树精再过两招。

从历次经典战役看,善用精灵壁垒族生物的英雄屡有利用一队强的树精一次捆缚住对手好几队生物目标的例子,能够在短时间内在战局其他地方形成局部战力优势,快剿灭其他敌人,然后再和对方被捆缚住的部队决战,从而达到以弱胜强的傲人战绩!

另外,中级以上的树精使用出的“缠绕”特效更是有2o二次伤害的惊人特效!

这不,树精刚刚攻击完毕,独角兽脚边的泥土突然一阵剧烈的翻动!然后无数长满细小尖刺的粗大荆棘破土而出,顺着独角兽的四蹄快缠上全身,狠狠一阵压缩之下,又是两头独角兽倒毙路旁!

吃痛之下,余下38头独角兽悍.然反击,利用头顶独角狠狠撞击了树精高大坚实的身躯!

看完独角兽的反击,刘逸飞笑了~.是很舒心,很放心的那种笑,因为他知道,接下来的战斗已经没什么难度可言了。

这倒不是说独角兽的反击多.么强悍,一下打出了多少多少杀伤直接灭杀了15o个五阶中级的树精战士,或者是重创了大半。而是这次反击恰好触了独角兽的生物特效“失明”!

只见独角兽反击之际,一股耀眼欲盲的强光自独.角兽额前独角上喷薄而出,瞬间晃瞎了剩余五阶中级树精的眼......

这下好了~

不仅是窝里斗,还来了个两败俱伤、动弹不得!可把.一旁正偷看的刘逸飞给乐的~

由于独角兽被“失魂”状态的树精攻击在先,因此.缠绕特效成立,独角兽遭到“捆缚”,只要树精没有被消灭或者自行走开,那么独角兽便只能被禁锢在原地。

这个状态原本.并不难解,毕竟下一回合树精就要恢复行动能力了,而且刘逸飞抢先攻击的骷髅射手们未必就可以连续两轮夺魂成功,刘逸飞即便是有yy想过也没真的以为kao一队骷髅射手就能牵制住这么两支强悍无比的部队。

奈何幸运女神今儿个竟然对他微笑了一下,独角兽的反击好死不死的把树精给“失明”了!这下可好~树精一瞎,那是肯定只能晕在原地短时间内无法动弹的,独角兽也就只得受累跟着一道罚站......

等待的飞马被迫再度前飞了3o米,堪堪停在了距离血族伯爵55米的地方,也就是如果8+2度的血族伯爵全力飞行的话还有一格的间距。这就让刘逸飞很不爽了!正好本回合的魔法使用机会还在,一个加丢下去,血族伯爵们轻轻松松就跨越了最后五米的间距。连续两轮36o个装备精良的四阶五级血族伯爵的抢攻,飞马的数量如流水般哗哗直下,在数量上已是处于极大的劣势!

再加上吸血鬼套装三点杀伤加成、两点受伤减值的属性增幅,几秒钟之前还略显强势的“大批”飞马部队如今已是完全沦为了伯爵们的一道早点......

(小龙好像记得,h3中打野怪的时候,即便是2oo的难度,除非是身后位置有玩家的部队,前冲的野怪可能回头攻击身后的部队,否则一般情况下是不会因为互相等待算移动格子而往后倒退的,不知道是不是这么一个情况,了解的高手可以在书评区解答一下,免得小龙在以后的描写中出现错误,不胜感激)

无损收拾完了对手,刘逸飞又收割了一笔不少的领主经验和佣兵经验,这些他倒没放在心上,可关键是,从战斗空间出来后,情况依然没有改观,无论他呼叫谁,得到的提示都是“您呼叫的用户不在有效区域”......

只不过这一次,刘逸飞心中已经没有先前那股极度焦急的感觉了,反正敢于把自己拖进战斗空间的对手都被自己轻松搞定,哪怕再来一批,大不了自己在这练级算了~

这静下心来一想,刘逸飞反倒是想到了一点蛛丝马迹!

在内测的时候,虽然一模一样的情况自己并没有遇到过,不过与之类似的倒是的确生过一次,不过那是在一个山洞里,而且情况是刘逸飞看不到任何敌人,但是很明显,他手下的高级佣兵却在和不知道什么东西战斗,等到刘逸飞切换了视觉模式,用红外视觉观看画面后,这才现了原来队伍前面已经和敌人交火,端的是奇怪无比!

只不过那时候的刘逸飞实力强大无比,手下便是七阶的骨龙都已经驯服了一头!队伍中五六阶的高级存在也不少,即便战斗之初刘逸飞一直处于无法指挥状态,可仅凭手下的实力他依旧是轻松消灭了山洞内的怪物,所以印象也不是很深刻,不过再和眼前的事例一对比,刘逸飞大概知道问题出在哪里了。

(世界地图模式,千万不要小看了少数的高阶生物!)

是战场魔法!!!

这就是最合理的解释。

在单机版英雄无敌3的魔法体系中,有那么极少的几个魔法不属于战斗时可以使用的战斗魔法,而是在行走的大地图上才可以运用的特殊魔法,被称为战场魔法。最常用的莫过于观天观地时空飞行,在特定场合,这些战场魔法所能挥的效果将是无比强大的!

自从刘逸飞在第五幕战役任务中进过地下城皇城的领主魔法塔后,单单是看到一层魔法塔墙上琳琅满目的一级魔法便已经知道,龙升集团制作的这款英雄无敌o1在战略魔法这一块的延伸也非常大,可能是当时自己没留意,也可能是看到了但由于不熟悉所以没记住。

总之,刘逸飞感觉眼下的奇怪情况用一种特殊的战场魔法来解释将会是唯一合理的思路!

红外视线模式一切换,刘逸飞当下便是狠狠大吃一惊!

娘的~这哪里是什么森林外围啊,自己明明白白已经身处森林内部,而且还跑进来不少路了!

再把红外视线一关,画面再次跳转到了先前的样子,自己还在一片小山坡上,树林还在前方几十米的样子,自己丝毫没有移动过。

“要命了~这么大范围的幻术?应该是什么大范围的战场魔法,功效是蒙蔽正常视觉吧?差不多就是这个功用了......可能还有屏蔽正常通话的效果,难怪怎么联系其他人都没什么反应,全被这些东西给算计了!ax轰雷跑得太里面了,这回怕是已经没救被踢回去了,就是不知道另外三个还有谁能从战斗空间里活着出来啊......照刚才的情形看,只怕这个树林里的野怪强度应该和矿洞四层差不多,比之第五层还是有些不足的,至少狮蝎的度可要比独角兽快得多,而且数量上也有差距。”

没等多久,队长第一个从战斗空间中拖离出来,不过虽然人还活着,可是部队实力却是损失惨重。据他自己说,在被拖入战斗空间后,他现自己的对手竟然是8oo个一阶五级半人马投矛手,除此之外还有3oo多二阶五级矮人战士。

对手位阶虽不高,但是数量庞大,而且精灵族的一二阶生物原本就是各族中出了名的强,现在对上的全部都是顶级形态,加上远近配合,说老实话还真算得上一股劲旅!

这场战斗中,队长手下好不容易练出来的13o个三阶三级的恶灵阵亡了一大半,另外一队恰好4oo的三阶一级死灵也是阵亡过半,损失极为惨重!不过幸好他保全了自己全部的一阶四级骷髅射手部队,再加上自己后备兵力栏里抽调出来的部队,勉强还有先前八成的战斗力,而且近战部队已是大量减员,骷髅射手所占比例太重。

其实严格来说,这个小队中第一个拖离战斗空间的并非刘逸飞,而是队长。毕竟队长对阵的野怪总的hp的量要少不少,虽说战斗损失大,可这和战斗的度并无太大关系,死灵的阵亡是近战对攻中难以避免的损失,能够在对方也有半远程生物的情况下还保证自己可以保全全部的远程部队,仅这一点就已经很了不起了!

可惜的是,队长并没有参加过游戏的内测,阅历自然没有刘逸飞那么丰富。

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